2011-12-26 21:50:01次浏览
迅雷游戏《大冲锋》本月15日开测以来,人气一路提升。官方在圣诞节前开放的FPS创新玩法“BOSS模式”,也深受玩家所喜爱。笔者在体验了一段时间BOSS战后,发觉目前仍有大量玩家是纯娱乐型打法,忽略了模式本身的技巧性。导致玩人类时总觉着BOSS强,好不容易玩到BOSS了却又输掉。
为了让广大玩家尽快适应这一创新玩法,笔者整理了一些自己对于“BOSS模式”的心得和体会,希望能让大家尽快上手。
BOSS篇
磨刀不负砍柴工,要玩好BOSS,提前对BOSS的武器参数做一个详细的了解是必要的,BOSS的1、2、3键分别对应三种武器:
1、三管火箭弹发射器(装弹量20;有追踪效果;爆炸性伤害60-100(有暴击,大约250);重装弹夹时间约1秒):BOSS的主力输出,由于2号、3号武器经常在CD时间,所以1号武器成为了BOSS最常拿在手上,并不断威胁敌人的武器。该武器弹道比较混乱,速度快但远距离也有一定的飞行时间,所以建议用来对中近距离敌人进行压制。每管20发子弹,追着脚下的敌人打很快就能秒杀。
2、蓄能火箭炮(CD较长;导弹飞行速度慢;爆炸伤害200-400(有暴击,大约400-500);有5秒闪光效果):BOSS的大招之一,由于伤害大并且闪光效果长,远距离收人头,近距离打击掩体内的敌人都有很好的效果。
3、旋转机械钉刺锤(CD短;伤害以自身中心10—15米范围;火焰伤害100-200;命中后有10秒15点血/每秒灼烧效果;直接命中有约5秒的混乱效果(鼠标反转)):BOSS的另一个大招,常用于打击掩体下和房间里的敌人。混乱效果很给力,让新手玩家短期内移动不得,成为靶子。
BOSS主视角右下方的两个武器小图标呈绿色时,证明蓄能火箭炮和旋转机械钉刺锤的CD时间都已结束,此时按顺序切换2、3武器分别发射,是BOSS的终极必杀技“23连击”。能对掩体内的敌人造成巨大伤害,甚至可以直接秒杀除胖子以外的角色。
熟悉了武器和参数,下面就来看看BOSS的玩法。开场随机到BOSS,不要因为成为“众矢之的”而慌张。一开始有3秒左右的无敌时间,迅速环视周围,身边有在空旷处的人头,马上用1号武器收了,没有则迅速走到最近的房子后躲避。因为开场时15人的DPS是非常强大的,若站在广场中间,子弹从四面八方打来,血掉的非常快。
地图中有南北两处房子可以做BOSS的掩体,猥琐地在这两处掩体之间游走成为了BOSS必须掌握的生存法则。躲在房子后面,BOSS便占据了地利,因为敌人要想打到BOSS就必须近身,而近身作战却是BOSS的强项。对于大胆冒进的敌人,用1号武器轰之,很容易把敌人瞬间秒掉。
还有一种就是房子内的敌人,BOSS不用怕狭小的窗户导致子弹打不进。只需把身体贴在墙上,子弹就可以打到房间里去,同样是近身作战,收人头很快。
对于一些在掩体下龟缩,冒头打两枪就跑回去的敌人,用1号武器只能对其造成一定伤害而不能杀死。若敌人躲进去时血量不多,BOSS可以看准时机在掩体旁边放大招,或者直接“23连击”,很有可能意外收获几个人头。
于两处掩体后游走几个来回,将敌人消灭至剩下5—7人时,BOSS就应换一种打法思路,因为剩下的敌人一般都是比较猥琐或者意识较好的玩家。其实BOSS此时可以不必惊慌,因为每局时间只有5分钟,时间结束则算BOSS获胜,所以只要保住自身任务就完成了。
但是难得当次BOSS,每个人都想利用强大的火力多赚几个人头。而敌人又总是躲在某处,等你远离或背对他们时才露出头射击,你把他们作为目标了又缩进去,这可怎么办呢?现在就到了体现意识的时候,既然敌人不出现,BOSS也不必像没头的苍蝇一样四处搜寻,先悄无声息地躲藏起来。由于时间1秒秒地减少,耐不住性子的敌人便会走出来寻找BOSS。此时,BOSS就可以利用自己的另一个优势——机动性,突然从房顶上翻出去,惊慌失措的敌人看到BOSS突然出现只能望风而逃,运气不好就会成为BOSS的人头。
战斗一般越到后期就越平静,拼的是意识和走位,谁能笑到最后,谁就是胜利者。
人类篇
对战BOSS一般选重机枪手(火力足)和突击手(机动性强),其他兵种在BOSS面前输出较弱(神级狙击手除外,因为打BOSS红色的眼睛能掉很多血)。
人类面对BOSS时必须先树立一个意识,就是正面绝对不要和BOSS硬碰硬,因为人类的身体在BOSS面前是很脆弱的,在近处被BOSS盯上就很难跑掉了。
开局的10秒倒计时里,人类玩家就应分散开来,各自找好自己习惯的掩体并躲进去,避免在空旷处被出现在身边的BOSS直接秒掉。而在对敌BOSS时,主要以利用掩体和游走两种方式应对,这里将这两种方式分开介绍:
1、利用掩体:地图中的掩体主要分为栅栏、窗户和墙壁三种。因为地图很小,所以熟悉起来也很快。玩家必须熟悉每处掩体的位置,最好做到倒退着也能走进去。
栅栏是最好用的掩体,BOSS的1号武器很难穿透。下图中的位置是地图中的补血点,掩体内面积很大,适合重机枪手常期驻点。
二楼的窗户在BOSS贴身时几乎没有阻挡力,前面说了BOSS的子弹可以直接打进去,而窗户旁的墙壁只能勉强阻碍BOSS的视野。所以在窗户里的玩家必须时刻小心,在BOSS盯上你时最好转移据点。另外有的墙壁掩体确实很厚实,但是很容易被BOSS绕过,所以墙壁掩体应配合游走时使用。
下图是地图中的一个死角,位于地图的西南边,有两处长期的弹药补给,适合狙击手和突击手驻扎点射BOSS要害。躲在右下角图中楼梯的位置,BOSS很难打到。但要注意的是此处区域很狭小,而且不易突围,人多了容易被BOSS用大招群秒。
2、游走:虽然掩体很多,但龟缩在一处还是很容易被BOSS的大招杀死。一个优秀的人类士兵应学会在各处掩体之间游走,尽量保持在中远距离射击BOSS,因为BOSS的远程攻击能力很弱,它一般都优先选择打击近处的敌人。
头脑中随时保持对BOSS走位的判断,在场上的每一刻都要知道BOSS在哪,从而选择自己最佳的站位和打击点。即使BOSS离的很远,也千万不要站在广场开阔处射击,因为脚步迅速的BOSS可以很快追过来并把你杀死。随时保持身边有掩体可以立即进入,保证自己的生命和弹药,作为人类,活着才有希望胜利。
人类的几个小技巧:
1、BOSS的大招都有特殊效果,尤其是3号武器的混乱效果,可以让鼠标反转。不过中了也不必慌张,方向键还是正确的,赶紧固定视角利用方向键移动进安全点。
2、打击BOSS切不可过于猥琐,即使要躲着BOSS,也要尽可能保持高效输出。至于如何做到,就需要玩家多熟悉地图和多磨练意识了。
3、如果走进一处掩体,发觉这里已经有很多人了,最好赶快找时机转移。因为掩体人数过多的地方最容易招来BOSS的“23连击”。
以上便是笔者对“BOSS模式”经验的总结,希望能为大家的BOSS之旅开个好头。由于“BOSS模式”是1人对战N人,BOSS操作者的技术对战局影响会很大,因此在每局中难免会有不平衡的情况发生。刚尝试的玩家不要因为被虐了便抱怨,多练习多总结,每个人都能在“BOSS模式”中得到展现自我的机会。希望未来《大冲锋》还能带给我们更多的创新模式,让玩家获得更快乐的游戏体验。
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